| Поле | Название | Значение |
| |
Тип записи |
a |
| |
Библиографический уровень |
m |
| 001 |
Контрольный номер |
RuMoRGB-006768460 |
| 005 |
Дата корректировки |
20201206204926.5 |
| 010 |
Индекс ISBN |
__ |
| a |
ISBN |
978-5-496-01071-9 (в обл.) |
| d |
Цена |
751-74 |
| 021 |
№ государственной регистрации |
__ |
| b |
№ документа |
14-23922 |
| 100 |
Данные общей обработки |
__ |
| a |
Данные общей обработки |
19140917d2014||||||| 0rusy0189 ca |
| 101 |
Язык документа |
1_ |
| a |
Язык текста |
rus |
| c |
Язык оригинала |
eng |
| 102 |
Страна публикации |
__ |
| a |
Страна публикации |
ru| |
| 105 |
Кодированные данные (монография) |
__ |
| a |
Кодированные данные (монография) |
a|||#|||000zy |
| 200 |
Заглавие и сведения об ответственности |
1_ |
| a |
Заглавие |
Программируем на Python |
| f |
Первые сведения об ответственности |
Майкл Доусон ; [перевел с английского В. Порицкий] |
| b |
Общее обозначение материала |
Текст |
| 210 |
Выходные данные |
__ |
| a |
Место издания |
Москва [и др.] |
| c |
Издательство |
Питер |
| d |
Дата издания |
2014 |
| 215 |
Физическое описание |
__ |
| a |
Объем |
414 с. |
| c |
Иллюстрации/тип воспроизводства |
ил., табл. |
| d |
Формат |
24 см |
| 300 |
Общие примечания |
__ |
| a |
Общие примечания |
Тираж не указан |
| 330 |
Аннотация |
__ |
| a |
Аннотация |
Эта книга - идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике. Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь. Научитесь программировать на Python играючи! |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Бесполезные факты /компьютерная программа/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Отгадай число /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Анаграммы /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Виселица /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Крестики-нолики /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Викторина /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Блек-джек /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Моя зверюшка /компьютерная программа/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Сумасшедший сказочник /компьютерная программа/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Паника в пиццерии /компьютерная игра/ |
| 605 |
Заглавие как предмет |
__ |
| a |
Заглавие |
Прерванный полет /компьютерная игра/ |
| 606 |
Тематические рубрики |
__ |
| a |
Основная рубрика |
Вычислительная техника |
| 606 |
Тематические рубрики |
__ |
| a |
Основная рубрика |
Языки программирования |
| 610 |
Ключевые слова |
__ |
| a |
Ключевые слова |
Python |
| a |
Ключевые слова |
графика |
| a |
Ключевые слова |
графические интерфейсы |
| a |
Ключевые слова |
компьютерные игры |
| a |
Ключевые слова |
объектно-ориентированное программирование |
| a |
Ключевые слова |
Питон (язык программирования) |
| a |
Ключевые слова |
программирование |
| a |
Ключевые слова |
программные коды |
| a |
Ключевые слова |
разработка компьютерных игр |
| a |
Ключевые слова |
разработка компьютерных программ |
| a |
Ключевые слова |
разработка приложений |
| a |
Ключевые слова |
разработка программ |
| a |
Ключевые слова |
создание игр |
| a |
Ключевые слова |
язык программирования Python |
| a |
Ключевые слова |
язык программирования Питон |
| 686 |
Индексы других классификаций |
__ |
| 2 |
Код системы |
rubbks |
| a |
Классификационный индекс |
32.973.26-018.1 |
| 700 |
Автор |
_1 |
| a |
Фамилия |
Доусон |
| b |
Имя |
М. |
| g |
Полное личное имя |
Майкл |
| 4 |
Код отношения |
070 |
| 702 |
Вторичная интеллектуальная ответственность |
_1 |
| a |
Фамилия |
Порицкий |
| b |
Имя |
В. |
| 4 |
Код отношения |
Переводчик |
| 4 |
Код отношения |
730 |
| 801 |
Источник записи |
_0 |
| a |
Страна |
ru |
| b |
Организация |
Муниципальное бюджетное учреждение культуры "Централизованная библиотечная система" г. Сургут (Центральная городская библиотека им. А. С. Пушкина) |
| c |
Дата составления |
20140917 |
| g |
Правила каталогизации |
КиК/Лукашук |
| 801 |
Источник записи |
_1 |
| a |
Страна |
ru |
| b |
Организация |
Муниципальное бюджетное учреждение культуры "Централизованная библиотечная система" г. Сургут (Центральная городская библиотека им. А. С. Пушкина) |
| c |
Дата составления |
20140917 |
| g |
Правила каталогизации |
КиК/Лукашук |
| 852 |
Данные о местонахождении |
__ |
| j |
Шифр хранения |
32.973.26-018.1 |
| i |
Авторский знак |
Д 71 |
| 901 |
Тип документа |
1_ |
| t |
Тип документа |
m |
| 903 |
Характеристики (МАРС) |
__ |
| a |
Дата передачи |
20140917 |
| 990 |
Данные о заказе (DOS) |
__ |
| j |
Количество экземпляров (DOS) |
1 |
| t |
N записи в КСУ для И/У (DOS) |
201409 |